Oto przykładowy program , który wyświetla na ekranie tekst : „Pierwszy program”. Potem bliżej zapoznamy się z kolejnymi częściami programu.
Kod programu należy przepisać i poddać kompilacji.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 |
/* Przykładowy program napisany w C#. */ using System ; class Pokaz { public static void Main() { //Wyświetlanie tekstu. Console.WriteLine(„Pierwszy program"); } |
OBJAŚNIENIA:
Program rozpoczyna się od:
1 2 3 4 |
/* Przykładowy program napisany w C#. */ |
Jest to jeden z rodzaji komentarzy, a są trzy. Komentarze pomijane są przez kompilator , służą po to aby łatwo można było połapać się , w twoim programie.
1 |
using System ; |
Teraz będzie trudniej dla tych co nigdy nie programowali . O tuż słowo twym pierwszym słowem kluczowym w programie jest using . To słowo oznacza że deklarujemy przestrzeni nazw którą będziemy używać , w tym wypadku jest to System . W przestrzeni nazw system zdefiniowane są wszystkie klasy i metody , własności , indeksery , operatory itp. (potem sam/a będziesz tworzyć przestrzenie nazw ) jakich będzie używać twój program , lecz nie możesz (!raczej nie radzę!) dodawać swych metod , bądź innych składników do przestrzeni nazw zdefiniowanych przez środowisko programistyczne C#.NET .
1 2 3 |
class Pokaz { ... } |
Teraz zdefiniowaliśmy klasę pokaz . Na razie nie będę w to wnikał głębiej lecz musisz wiedzieć , że klasa najogólniej ujmując jest to zbiór metod , własności , konstruktorów , destruktorów , indekserów i innych składników klas . Które mogą działać na obiektach tych klas (Jeżeli nie rozumiesz ☺ to raczej później zrozumiesz).
1 2 3 4 |
public static void Main() { ... } |
Od zadeklarowania tej metody rozpoczyna się wykonywanie programu wszystko zapisane między {…} będzie wykonywane podczas kompilacji , bądź uruchomienia naszego programu .Z resztą od tego będziecie zaczynać pisać każdy program.
1 |
Console.WriteLine(„Pierwszy program"); |
Tutaj jest wywoływana statyczna metoda WriteLine klasy Console. Metoda WriteLine wyświetla tekst zapisany w ” ” w nawiasach . Zagłębianie się w przyczynę tego na ty etapie jest nie potrzebne.